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    重庆产品设计与用户体验设计培训

    重庆产品设计与用户体验设计培训
    2020-09-07发布,次浏览 收藏 置顶 举报
重庆产品设计与用户体验设计培训
  • 地址区域:长寿
  • 上课班制:周末班
  • 课程类型:一对多
  • 授课时间:2至6个月
  • 授课对象:所有人群
  • 网报价格:¥11800    课程原价:¥12000
  • 咨询热线:
  • 预约试听 QQ咨询
  • 课程详情
课程简介:

怎样创建杰出的产品,进而能够改变命运,被课程内容将表明产品设计方案本质的规律性,让您也有着史蒂夫乔布斯一样的超烦工作能力,创造出杰出的产品而震撼人心全球。我国的IT公司正处于从新项目到产品的转型发展环节,都期待打造出自身的产品,提升公司发展的短板,可是当出色产品走向市场之后,一旦获得销售市场的认同,就被同行业看上,“假冒”、“剽窃”、“仿冒”出相近的产品,根据价格竞争,搅乱销售市场,给公司产生极大的工作压力,您可以像下围棋一样,预知未来产品的迈向,不断完成产品自主创新吗?可以打造出产品的生态环境保护吗?本课程内容将您心里疑惑解决,是您得到 公司发展的源动力。

重庆产品设计与用户体验设计培训

课程大纲:
*天主题风格1:产品设计方案
一、用户科学研究
1.用户科学研究的六种方式 
2.从“用户细分市场”中“选定典型性用户”
3.目前产品用户”与“将来产品用户”的细分市场
4.创设社会心理学、行为心理学与用户心智模型
5.搭建用户心理状态预估实体模型
6.用户肖像(人物角色模型)的操作方法与方法
7.用户离开你的产品原因是什么?
8.用户从什么视角赏析你的产品?
9.产品与用户的日常生活、学习培训、工作中的间距
10.产品内涵与外延的自身演变-生态环境保护
11.焦点小组(focusgroup)
12.根据互联网大数据的用户科学研究
13.迅速创建用户实体模型-用户肖像
14.案例研究:杰出产品自主创新身后的用户研究过程
二、要求洞悉与管理决策
1.了解用户的三种要求:作用要求、易用性要求、感受要求
2.搜集用户要求的方式 
3.要求分析(KJ法-每日任务分析法)
4.产品需求逻辑思维-创新思维能力与互联网营销
5.工作中与日常生活四维困扰分析-高效率、品质、成本费与风险性
6.产品需求发源点-来源于自身、来源于观查、来源于意见反馈
7.产品牵涉到定义行业分析
8.产品运营模式与市场需求分析-不断生钱
9.产品需求完成方式-管理决策挑选*好完成方式
10.要求分析方式 -从人物角色、情景、途径三个视角下手
11.探讨:怎样机构产品需求
12.实践活动:挪动APP从零到一的提升实践活动
三、竞争对手分析
1.搜集安裝应用竞争者的产品
2.从页面、帮助文件、运作等角度分析产品的作用
3.深层应用敌人产品获得其人机交互精粹
4.从敌人产品界视觉*视角科学研究其视觉传达设计优点
5.反向工程科学研究敌人产品的内部构造
6.科学研究敌人产品的有关专利权及其应用的标准协议
7.纵向研究竞争者产品不一样版本号的转变
8.横向对比不一样种类竞争者的产品
9.竞争对手商业服务销售市场状况科学研究-SWOT分析法与使用价值曲线图分析法
10.实践活动:请学生绘图竞争者科学研究的创造性对策实体模型
四、产品作用界定与设计方案
1.IDEA的来源于:自主创新与改善
2.KANO实体模型:基本要素、激动作用与风采作用
3.用户达到目标不一样情景分析与整体规划
4.用户每日任务情景中提炼出作用
5.工作中事情构造分析
6.功能分析的拉与推
7.结合人体工学、机械设计基础、电气设备基本原理的功能分析
8.比照互联网技术产品、挪动产品、公司级产品等功能分析的差别
9.作用演变与迭代更新
10.科学研究:淘宝十年的作用演变过程
11.产品自主创新功能分析-激动作用与风采作用
12.实践活动:根据老师的一个念头来整体规划产品作用
第二天主题风格2:UI原形、人机交互与UE设计
一、UI原素设计方案
1.场景分析和用户每日任务流分析的方式 
2.将用户每日任务流分析转换为信息架构
3.产品信息“找-看-评-用”
4.页面信息元素分类树
5.依照归类树分析页面组成信息原素
6.页面信息主题阅读顺序编辑
7.给用户作用的一个起止点
8.应用信息地形图、信息流程表和原型图表述信息架构
9.信息架构与真正的用户心理状态实体模型相一致
10.实践活动:挪动产品信息架构设计方案
二、UI原型图
1.人们双眼的阅读文章视野规律性-视野、聚焦点、刺激性
2.信息架构转换为原形
3.应用原形提炼出设计方案的念头
4.紙上原形、原型图、故事版与动漫方法
5.产品手稿、原型设计的差别与应用构思
6.原型图方式与方式 
7.产品手稿的精细化管理解决
8.运用Axure开展高保真音响原型设计制做
9.产品主管一定要了解的Axure的使用技巧
10.演试:原型图专用工具详细介绍与演试
三、UI人机交互
1.人机交互的步骤与方式 
2.关心互动的每一个关键点(微小的好与坏都很重要)
3.降低用户实际操作的频次-产品实际操作的加减法
4.考虑技术*用户的规定-产品实际操作的加减法
5.找寻非常简单的实际操作方法-产品实际操作方法转换
6.降低用户阅读文章的時间-实际操作途径的整体规划
7.预设用户期待的实际操作-实际操作部位的分配
8.让用户了解当今的实际操作-独特标明当今实际操作的部位
9.分离出来产品用户的公共性习惯性与个性化习惯性-塑造用户习惯性
10.与用户过去的应用习惯性保持一致-置身于用户的工作中情景
11.应用数据信息来分析用户应用产品的习惯性(隐式搜集与显示信息搜集)
12.实例:微软公司Office产品室内设计师怎样分析搜集到客户资料
13.实践活动:根据老师得出的实例进行人机交互
四、UE设计
1.用户应用产品的*觉得:看、听、摸与用
2.产品的内涵与外延:用户每日应用多久?
3.用户离开你的产品原因是什么?
4.用户从什么视角赏析你的产品?
5.用户行为心理学-用户爱产品造成缘故
6.用户感受的三境(物境、情景与诗意)
7.用户审美观-不一样审美观用户的产品体会分析
8.实践活动:挪动APP的页面体验设计


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